🐻❄️ ความถี่ในการรีลิส
บางทีถ้าเราลองมองจากมุมความถี่ในการรีลิสแล้ว เราอาจจะตัดกิจกรรมหลายต่อหลายอย่างที่เสียเวลามากแต่ให้คุณค่าน้อยออกไปได้มากทีเดียว 🐭
บางทีถ้าเราลองมองจากมุมความถี่ในการรีลิสแล้ว เราอาจจะตัดกิจกรรมหลายต่อหลายอย่างที่เสียเวลามากแต่ให้คุณค่าน้อยออกไปได้มากทีเดียว 🐭
ถามตัวเองหนักๆว่า วันนี้ถ้าฉันคือโปรดักท์ โอนเนอร์ ฉันทำอะไรแค่ไหน? และจริงๆแล้วฉันอยากเป็นมากกว่านี้รึเปล่า? 👡
มีคนฉลาดหลายคนพูดไว้ “ถ้าเราหวังจะได้อะไรให้เอา 2 หารไว้เสมอ” 1️⃣0️⃣➗2️⃣
การทำงานทั้งหมดให้เสร็จสมบูรณ์ (ย้ำว่าสมบูรณ์) ภายในเดือนเดียวนั้นยากแต่ก็พอจะมีโอกาสเป็นไปได้นะ … ถ้าทำตามนี้ 👇🏽
เพราะเป้าหมายของเราคือการพุ่งเข้าหาต้นแบบและความคิดเห็นจากผู้ใช้ให้ได้เร็วที่สุด … เท่านั้น 👉🏽
จงเริ่มต้นด้วยอะไรง่ายๆที่พอทำได้ในขณะนั้นก่อนเป็นอย่างแรกแล้วค่อยๆคิดหาทางขยับขยายมันต่อไป 🐝
ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ … ไม่ใช่ว่าทุกเรื่องสมควรจะถูกวัดผลความสำเร็จด้วยคำว่าโปรดักทิวิตี้ 🧠
ไม่ว่าจะอยู่ในสถานการณ์ไหนกับงานประเภทไหน … งานชิ้นเล็กๆในระยะเวลาสั้นๆบวกกับแนวคิด “เฟลฟาสต์” (Fail Fast) นั้นประยุกต์ใช้ได้เสมอ 🙌🏼
คำถามนี้คำถามเดียวเปลี่ยนบรรยากาศการประชุมให้มีไดนามิกมากขึ้นได้ สปาร์คไอเดียแนวคิดดีๆได้เยอะ 🔥
Scope Creep สาเหตุอาจจะไม่ใช่ที่ลูกค้าอยากได้นั่นนี่เพิ่มเติม … มันอาจจะเป็นเพราะทีมเราเองอยากใส่นั่นนี่เข้าไปจนล้นเกินความจำเป็นก็ได้ 😐