🤟🏽 ขออีก 3
ที่ทำไปแล้วได้ผลตอบรับอย่างไร? ถ้ามันดี เพราะอะไร? ถ้ามันแย่ สาเหตุคืออะไร? … ก่อนเพิ่มอะไรเข้าไปอีกมากมาย เราตอบคำถามเหล่านี้ได้ดีรึยัง? 👩🏼🦳
ที่ทำไปแล้วได้ผลตอบรับอย่างไร? ถ้ามันดี เพราะอะไร? ถ้ามันแย่ สาเหตุคืออะไร? … ก่อนเพิ่มอะไรเข้าไปอีกมากมาย เราตอบคำถามเหล่านี้ได้ดีรึยัง? 👩🏼🦳
ไม่ต้องกลัวว่าเราจะหมดไอเดีย คำถามที่น่าสนใจคือเมื่อไรที่ต้องรีบ? คำตอบคือไม่เคยมีเหตุการณ์ใดเลยที่ต้องลงมือทันที ต้องจัดการทันที 🦖
บางทีถ้าเราลองมองจากมุมความถี่ในการรีลิสแล้ว เราอาจจะตัดกิจกรรมหลายต่อหลายอย่างที่เสียเวลามากแต่ให้คุณค่าน้อยออกไปได้มากทีเดียว 🐭
ถามตัวเองหนักๆว่า วันนี้ถ้าฉันคือโปรดักท์ โอนเนอร์ ฉันทำอะไรแค่ไหน? และจริงๆแล้วฉันอยากเป็นมากกว่านี้รึเปล่า? 👡
มีคนฉลาดหลายคนพูดไว้ “ถ้าเราหวังจะได้อะไรให้เอา 2 หารไว้เสมอ” 1️⃣0️⃣➗2️⃣
การทำงานทั้งหมดให้เสร็จสมบูรณ์ (ย้ำว่าสมบูรณ์) ภายในเดือนเดียวนั้นยากแต่ก็พอจะมีโอกาสเป็นไปได้นะ … ถ้าทำตามนี้ 👇🏽
เพราะเป้าหมายของเราคือการพุ่งเข้าหาต้นแบบและความคิดเห็นจากผู้ใช้ให้ได้เร็วที่สุด … เท่านั้น 👉🏽
จงเริ่มต้นด้วยอะไรง่ายๆที่พอทำได้ในขณะนั้นก่อนเป็นอย่างแรกแล้วค่อยๆคิดหาทางขยับขยายมันต่อไป 🐝
ในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ … ไม่ใช่ว่าทุกเรื่องสมควรจะถูกวัดผลความสำเร็จด้วยคำว่าโปรดักทิวิตี้ 🧠
ไม่ว่าจะอยู่ในสถานการณ์ไหนกับงานประเภทไหน … งานชิ้นเล็กๆในระยะเวลาสั้นๆบวกกับแนวคิด “เฟลฟาสต์” (Fail Fast) นั้นประยุกต์ใช้ได้เสมอ 🙌🏼