✍🏼 จุดเริ่มต้น (ของโปรดักท์)
ทีมที่ดีนั้นจะเริ่มต้นพร้อมกันที่พล็อบแบลม ดิสคัสชั่นเสมอ ✌🏼
ทีมที่ดีนั้นจะเริ่มต้นพร้อมกันที่พล็อบแบลม ดิสคัสชั่นเสมอ ✌🏼
เธออยากเห็นอะไร?, มันสำคัญจริงมั้ย?, แล้วเธอจะอยากเห็นอะไรอีก? … สามคำถามสำคัญที่จะช่วยให้เราออกแบบซอฟต์แวร์ได้ดีขึ้น 👼🏼
วันนี้ซอฟต์แวร์ของเราเป็นออกานิกรึยัง? ถ้ายังก็ควรหาทางปรับสูตรและส่วนผสมไว้ตั้งแต่เนิ่นๆก่อนที่จะมีใครสร้างออกานิกเวอร์ชั่นออกมาตีตลาด 🥦🥑🥬
อย่ายืดหยุ่นเรื่องลูกค้าและผู้ใช้ อย่ายืดหยุ่นเรื่องขอบเขตของปัญหาที่ต้องการแก้ไข … มิฉะนั้นยืดหยุ่นจะกลายเป็นไร้จุดยืน 🦵🏼
เมื่อเราไม่ใช่ผู้ใช้โดยตรงของระบบและโปรดักท์ที่สร้าง … การมีคนที่พร้อมจะกินอาหารหมาจึงเป็นเรื่องสำคัญ 🦴
อย่าเพิ่งด่วนตัดสินอะไรจากการมองครั้งแรก งานที่มีศักยภาพทุกชิ้นต้องการเวลาในการปรับแต่งแก้ไขให้มันดีและมีคุณภาพมากขึ้นด้วยกันทั้งนั้น ✌🏼
1. คู่แข่งมีฟีเจอร์เยอะกว่า 2. บั๊กในงานตัวเอง - เลือกข้อหนึ่งเพราะชอบเอาชนะฝ่ายตรงข้าม เลือกข้อสองเพราะอยากเอาชนะตัวเอง 🤔
เราควรมองข้ามสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไม่ได้เพื่อมาสนใจเฉพาะสิ่งที่เราเปลี่ยนแปลงได้ เราต้องเชื่อมั่นในสิ่งที่เราทำและอนาคตที่อยากให้เป็น 👻
เราไม่จำเป็นต้องแข่งกับใครคนใดคนหนึ่งเป็นพิเศษ แค่มองผู้เล่นระดับโลกให้เป็นตัวอย่างและต้องพยายามในทุกๆวันที่จะก้าวไปใกล้พวกเขาเหล่านั้น 🌏
เราลองผิดลองถูก เราแก้ไขระหว่างทาง และเราปรับเปลี่ยนสูตรได้ตามสถานการณ์ เรามองตัวเองว่าเป็นเชฟอาหารคาวมากกว่าเพสทรีเชฟ 🥘 > 🍪