👇🏽 ความต้องการที่แท้จริง
ตราบใดที่เรารู้ว่าเราต้องอดทนทำ “สิ่งหนึ่ง” เพื่อได้ผลลัพธ์จาก “อีกสิ่งหนึ่ง” เราจะยังไม่เสียศูนย์ ✌🏼
ตราบใดที่เรารู้ว่าเราต้องอดทนทำ “สิ่งหนึ่ง” เพื่อได้ผลลัพธ์จาก “อีกสิ่งหนึ่ง” เราจะยังไม่เสียศูนย์ ✌🏼
นี่คือเรื่องสำคัญเวลาเราคิดฟีเจอร์ เวลาเราวางแนวทางให้โปรดักท์โดยรวม ไม่ใช่แค่ทำเสร็จแล้วเสร็จไป ไม่ใช่แค่ส่งมอบแล้วจบไป 👦🏻
หลายครั้งเราคิดว่าเราต้องไปถามผู้ใช้ว่าอยากได้อะไร … อย่าดีกว่า 🖐🏼
หน้าที่ของเราและของโปรดักท์ทีมในช่วงต้นมีอย่างเดียว … หาลูกค้าอ้างอิงให้ได้เร็วที่สุด แล้วอย่างอื่นที่เหลือจะค่อยๆเข้าที่เข้าทางของมันเอง 👋🏼
เดือนนี้ได้ฟีเจอร์นี้ ปลายปีได้ฟีเจอร์นั้น ต้นปีหน้ามีโปรดักท์ใหม่ ในใจเราคือฉันอยากทำแบบนั้นแต่คำว่าอยากไม่ควรถูกแปลงให้เป็นคำสัญญา 🤞🏼
คนที่ทำสำเร็จ … เราต้องยกนิ้วให้เพราะพวกเขาต้องฝ่าฟันอุปสรรคให้ได้ทั้ง 4 ข้อ 👍🏽
หลายครั้งเราอ้างอิงโปรดักท์ๆ … ทั้งที่ความจริงมันคือโปรโตไทป์ 🥲
กลายเป็นว่าสินค้าที่แย่ลงกลับทำรายได้ก้อนใหญ่ให้เราได้มากกว่าสินค้าที่ดีมาก มากเกินความต้องการของคนส่วนใหญ่ 😌
สร้างทางเลือกด้านราคาขายให้ตัวเองไว้มากๆ แล้วเราจะได้เปรียบคู่แข่งเพิ่มเป็นสองเท่า เมื่อโปรดักท์เราดีแล้ว ราคาของเราก็โดนใจอีกต่างหาก 😛
เราควรเริ่มจากง่ายก่อน เมื่อไรก็ตามที่ไม่แน่ใจว่าจะจัดการงานยากๆอย่างไร … พักไว้ก่อน เดี๋ยวไอเดียที่ดีจะเกิดขึ้นเองระหว่างทาง 😇