⚡️ ผู้สร้าง ผู้กำหนด
เวอร์ชั่นแรก … เราควรได้โอกาสในการใส่ไอเดียและความเป็นตัวเองลงไปให้เต็มที่โดยมีเป้าหมายเพื่อแก้ปัญหาให้ผู้ใช้ ไม่ใช่ทำตามคำสั่ง ☄️
เวอร์ชั่นแรก … เราควรได้โอกาสในการใส่ไอเดียและความเป็นตัวเองลงไปให้เต็มที่โดยมีเป้าหมายเพื่อแก้ปัญหาให้ผู้ใช้ ไม่ใช่ทำตามคำสั่ง ☄️
ที่สำคัญที่สุด … การขายราคาถูกหรือได้กำไรไม่มากพอมันคือการสร้างภาระให้ตัวเองและทีมงานในระยะยาว 🫸🏼
หัดคิดเอง กล้าตัดสินใจ และพร้อมรับผลที่จะตามมา … นี่เป็นทางเลือกเดียวของคนที่ต้องการสร้างสรรค์ผลงานระดับสูง 🙆🏻
ลดผู้ร่วมงานลงไป 30% แล้วก็ ลดคุณภาพลง 50% แล้วก็ ลดความคาดหวังลง 70% แล้วก็ … 😈
การมองภาพรวมนั้นสำคัญ … และคำว่า “ภาพรวม” นั้นไม่เลือกข้างเพราะมันจะบอกให้เราคิดทั้งแง่บวกและไม่ลืมแง่ลบ ➖
เร่งสปีดเมื่อจุดหมายเป้าหมายชัดเจน เร่งสปีดเมื่อเครื่องยนต์ทำงานประสานกันได้ดี เร่งสปีดเมื่อคนขับรู้ตัวว่ากำลังทำอะไรอยู่ 🛞
อย่างขวนขวยหาคำว่าเสร็จเพราะถ้าคำนั้นจะมาถึงจริงๆมันหมายถึงซอฟต์แวร์เราหมดอายุแล้วหรือเรายอมแพ้ที่จะทำให้มันดีกว่าที่เป็นอยู่แล้วนั่นเอง 🐻
ความจริงในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มันเป็นการเลือกระหว่างการทำงานให้เสร็จตามเดดไลน์กับการส่งมอบงานที่ดีมีคุณภาพที่แท้จริง ✨
เราต้องทำทั้งหมดนี้เพื่อสร้างความรู้สึกหลอกว่า “เรายังมีเวลาเหลือ” และเราควรต้องใช้เวลานั้นอย่างคุ้มค่าทุกหยาดหยด 💧
ทำยังไงให้ลงทุนน้อยที่สุดเพื่อผลตอบแทนมากที่สุด? ทำยังไงที่การแก้ปัญหาครั้งนี้จะกลายเป็นมาตรฐานในการทำงานของเราในอนาคตต่อไป? 🐠