✍🏼 เธออยากเห็นอะไร?

เธออยากเห็นอะไร?, มันสำคัญจริงมั้ย?, แล้วเธอจะอยากเห็นอะไรอีก? … สามคำถามสำคัญที่จะช่วยให้เราออกแบบซอฟต์แวร์ได้ดีขึ้น 👼🏼

👏🏼 ซอฟต์แวร์ออกานิก

วันนี้ซอฟต์แวร์ของเราเป็นออกานิกรึยัง? ถ้ายังก็ควรหาทางปรับสูตรและส่วนผสมไว้ตั้งแต่เนิ่นๆก่อนที่จะมีใครสร้างออกานิกเวอร์ชั่นออกมาตีตลาด 🥦🥑🥬

✍🏼 ฉันเกลียดซอฟต์แวร์

และนั่นอาจจะเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ก็ได้ … การสร้างซอฟต์แวร์ให้คนที่เกลียดซอฟต์แวร์ 😛

✍🏼 ความยืดหยุ่น

อย่ายืดหยุ่นเรื่องลูกค้าและผู้ใช้ อย่ายืดหยุ่นเรื่องขอบเขตของปัญหาที่ต้องการแก้ไข … มิฉะนั้นยืดหยุ่นจะกลายเป็นไร้จุดยืน 🦵🏼

✍🏼 อาหาร 🐶

เมื่อเราไม่ใช่ผู้ใช้โดยตรงของระบบและโปรดักท์ที่สร้าง … การมีคนที่พร้อมจะกินอาหารหมาจึงเป็นเรื่องสำคัญ 🦴

✍🏼 คำสาปของความรู้

อะไรๆที่เรารู้อยู่แล้วมันก็ง่ายไปหมด สมมติฐานนี้ทำให้เราสร้างกำแพงความลำเอียงขึ้นมาในใจว่า “คนอื่นก็ต้องเข้าใจง่ายๆด้วยสิ” 👎🏽

✍🏼 ให้เวลาอีกสักหน่อย

อย่าเพิ่งด่วนตัดสินอะไรจากการมองครั้งแรก งานที่มีศักยภาพทุกชิ้นต้องการเวลาในการปรับแต่งแก้ไขให้มันดีและมีคุณภาพมากขึ้นด้วยกันทั้งนั้น ✌🏼

✍🏼 สร้างบนความไม่แน่นอน

ผมเชื่อว่าการใช้ชีวิตหมายถึงการยืนขาเดียวอยู่ขอบหน้าผากลางพายุฝนกระหน่ำ การใช้ชีวิตคือความไม่แน่นอนที่นำมาซึ่งชีวิตที่ได้รับการเติมเต็ม 🌋⛈☔️

✍🏼 เมื่อเจอทางตัน

จำไว้ว่า … ทางตันไม่มีอยู่จริง ทุกอย่างเป็นแค่สิ่งกีดขวางที่ถูกทำลายลงได้ … แค่วันนี้เรามีค้อนและขวานอยู่ในมือแล้วรึยัง 🔨🪓