Product

🥘 จุดสุดท้าย

การขายสำคัญ คอนเน็กชั่นสำคัญ องค์ความรู้และทฤษฎีก็สำคัญ … แต่พวกมันไม่สำคัญเท่าสินค้าของจริง ที่สร้างผลลัพธ์ได้จริง 🫔

💁🏻 ข้อจำกัดที่ดี

มองหาข้อจำกัดเพื่อออกแบบตรรกะและหลักความคิดของซอฟต์แวร์เพื่อช่วยผู้ใช้ตัดสินใจ นี่คือโจทย์ที่ท้าทายของเรา 🙆🏼‍♂️

🧊 เมื่อต้องออกแบบ

เพราะพวกเราใช้อารมณ์ความรู้สึกก่อนเหตุผลทุกครั้งไป เพราะการออกแบบคือการเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งกว่าข้อเท็จจริง 🥣

🌪️ บอกสั้น บอกยาว

“สั้น” สื่อให้เห็นถึงอีกฝ่ายนั้นมาจากคนที่เข้าใจคำว่านวัตกรรม สั้นนั้นเป็นสัญญาณให้เห็นว่าอีกฝ่ายต้องการความเชี่ยวชาญของเรา 💧

🐡 แก้กับแก้

คนทำซอฟต์แวร์ต้องกล้าที่จะปฏิเสธการแก้ให้ทุกคน เพื่อการสร้างระบบที่พร้อมจะให้ทุกคนแก้ 🐖

🐭 เล็ก … แค่ไหน?

เร่งทำ น้อยๆ ปล่อยออกมาก่อน รอให้มีคนมาดาวน์โหลดแล้วส่งต่อฟีดแบ็คมาให้เรา … สิ่งนั้นจะไม่มีวันเกิดขึ้นอีกแล้ว 🙈

🥭 เลือกใช้ซอฟต์แวร์

ห้าขั้นตอนที่เราในฐานผู้สร้างซอฟต์แวร์ต้องพยายามทำความเข้าใจและปรับตัวไปกับมัน ตั้งแต่ความเข้าใจปัญหาจนถึงการเข้าใจในอารมณ์ของผู้ใช้ 🥦