✍🏼 เร็วไปที่จะซื้อ
สาเหตุที่ทำให้ซอฟต์แวร์ของเรามีฟีเจอร์มากเกินความจำเป็นเพราะเราตัดสินใจสร้างมันเร็วเกินไป 🏎🚤
สาเหตุที่ทำให้ซอฟต์แวร์ของเรามีฟีเจอร์มากเกินความจำเป็นเพราะเราตัดสินใจสร้างมันเร็วเกินไป 🏎🚤
“แล้วไงต่อ?” เป็นคำถามสำคัญที่เราในฐานะคนสร้างระบบต้องถามตัวเองบ่อยๆ เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดการสร้างฟีเจอร์แบบครึ่งๆกลางๆ 🖖🏾
การสร้างสิ่งใหม่ไม่ใช่เรื่องยาก ตราบใดที่เราไม่พยายามทำให้มันเป็นสิ่งเดิมตั้งแต่วันแรก 👻
เวลามีจำกัด เราจำเป็นต้องทำอะไรที่มันเป็นจุดเป็นจุดตายของงานซะก่อน อะไรที่เป็นปัจจัยที่ส่งผลโดยตรงต่อความสำเร็จหรือล้มเหลวของโปรเจกต์ 🚧
“ถ้าหนึ่งภาพมีค่าเท่ากับหนึ่งพันคำพูดฉันใด ต้นแบบหนึ่งชิ้นก็มีค่าเท่ากับหนึ่งพันการประชุมฉันนั้น” 🖼
ข้อได้เปรียบทางการแข่งขันนั้นกำลังจะไม่มีตัวตนอีกต่อไปเพราะมันถูกก๊อบปี้ไปหมดแล้ว จะเหลือก็แต่สิ่งที่ก๊อบปี้ไม่ได้ 🥊
ถ้าถามว่าอะไรทำให้เราล้มเหลว … ผมก็คงตอบได้ว่ามันคือความกลัวที่จะล้มเหลวนั่นแหละที่ทำให้เราล้มเหลว 🙊
ถ้าในทีมเรามีคนสำคัญพิเศษ (🔑 Key Person) นั่นแปลว่ามีบางคนไม่สำคัญงั้นหรือ? ทำไมสมาชิกบางคนในทีมเราถึงไม่สำคัญล่ะ? 🤔
เพราะการรันธุรกิจหรือการสร้างโปรดักท์ไม่ใช่เรื่องของประชาธิปไตย การโหวตลงคะแนนเสียงจึงไม่ใช่วิธีการตัดสินใจที่ดีเลย 👎🏽
ชัดเจนในขั้นตอน แต่มั่วมึนในเป้าหมาย 🍭 มั่วมึนในขั้นตอน แต่ชัดเจนในเป้าหมาย 🌀เรา “เลือก” ที่จะเป็นแบบไหน? 🙆🏼♂️